Este número tiene un módulo que continúa con el primer número, así como las típicas pifias de todo mal jugador que se precie, hablaremos sobre Ars Magica y se ha realizado una divertida encuesta entre los miembros del club sobre qué es el rol y... ¡hasta un cómic! Bueno... sólo la mitad por cuestiones de espacio. Aparte, tenemos nuestras típicas secciones de El Bardo, Ordeñadores, El Emisario (que no nos cortamos un pelo a la hora de decir verdades) y más cosas.